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Aggiornamenti dal mondo di Ikhari

Notizie, annunci e aggiornamenti tecnici sul gioco e sul portale. Tutto quello che accade a The Gate, in un unico posto.

Ultimi Aggiornamenti
13 Maggio 2026

Nuovo sito in costruzione

Sono ufficialmente iniziati i lavori per il nuovo portale di The Gate. Dopo anni in cui il sito originale ha resistito stoicamente, è arrivato il momento di dargli una veste degna del mondo che rappresenta.

Il nuovo portale è costruito da zero come sito statico, senza dipendenze esterne, con un design che rispecchia l'atmosfera dark fantasy del gioco. Nelle prossime settimane verranno completate le sezioni dedicate alla storia del mondo, alle razze giocabili, al pantheon delle divinità e alla guida per i nuovi giocatori.

Alcune sezioni potrebbero essere temporaneamente incomplete o soggette a modifiche durante la fase di sviluppo. Vi chiediamo pazienza — il risultato finale varrà l'attesa.

13 Maggio 2026

Nuovo Client Desktop disponibile

È disponibile il nuovo client desktop ufficiale di The Gate. Rispetto al webclient browser, il client desktop offre un'esperienza più fluida, con supporto completo per mappe interattive, immagini ambientali e audio immersivo.

Il client è disponibile per Windows (32 e 64 bit), macOS (Intel e Apple Silicon) e Linux (x86_64 e ARM64). Non richiede installazione su Linux — basta scaricare l'AppImage e avviarla direttamente.

Per scaricare il client adatto al tuo sistema operativo, visita la pagina Download. Per qualsiasi problema durante il download o l'avvio, puoi contattarci tramite la sezione Segnalazioni.

29 Aprile 2026

Il vento sulla freccia

La corda tesa, l'occhio fisso sul bersaglio oltre la radura. Da oggi The Gate apre una nuova dimensione di scontro: quella a distanza.

Archi, balestre, fionde e cerbottane non sono più semplici arredi. Ogni arma ha la sua gittata: alcune coprono solo la stanza adiacente, altre attraversano lo sguardo fino in fondo a un sentiero. La linea di tiro però è una cosa seria — porte chiuse, ostacoli e pareti spezzano la traiettoria. Mira a chi vedi davvero.

Comandi essenziali:
avvista — se impugnate un'arma a distanza mostra i bersagli a portata di tiro. La gittata varia in base all'arma: cerbottana, fionda, arco corto, arco lungo, balestra, balestra pesante — a voi il piacere di scoprirne le differenze.
scocca <direzione> <bersaglio> — apri il fuoco contro un nemico in lontananza. Per fermarsi, basta interrompere il combattimento come nel corpo a corpo.

La Faretra: niente più frecce sparse nello zaino. Per usare i proiettili in combattimento serve una faretra indossata — in inventario non basta. Una faretra ha un peso che cresce con il riempimento: vuota è leggerissima, piena pesa quanto deve. Anche un halfling può portare cinquanta frecce senza piegarsi in due — se le tiene nella faretra.

Razze e tiro: non tutti sono uguali davanti a un bersaglio lontano. Gli Elfi Sinoriani e gli Elfi di Alwenion vantano una vista leggendaria che si traduce in gittata e mira superiori — là dove un umano vede macchie tra gli alberi, loro vedono il bersaglio. Gli Halfling, nonostante la statura minuta, hanno una mira leggermente superiore alla media. Gli altri popoli sono competenti se addestrati, ma senza il dono naturale dei tiratori nati.

Avete una scelta in più: uscire dalla mischia, salire su un'altura, scoccare prima ancora che il nemico vi raggiunga. Affilate le punte, tendete le corde, riempite le faretre.

Come sempre, segnalate bug e squilibri — questo è un sistema totalmente nuovo e nei primi periodi ci aspettiamo di tarare e correggere molte cose.

24 Aprile 2026

Salvataggio avanzato in caso di crash

Da oggi, in caso di crash improvviso del server, il sistema salva automaticamente non solo il vostro personaggio, ma anche tutti i carri e cavalli, tutti gli oggetti presenti nella stanza in cui vi trovate al momento del crash, e tutte le stanze "save" del gioco.

Questo significa che il rischio di perdere oggetti, mezzi o progressi a causa di un crash è ridotto a percentuali molto più basse. Alla riconnessione, ritroverete quasi tutto esattamente come lo avevate lasciato.

Solo in casi rarissimi e particolari potrebbe andare perso qualcosa, ma il sistema ora protegge in modo molto più efficace i vostri averi e la vostra posizione.

Abbiamo aggiunto anche nuovi strumenti per analizzare i crash, così lo staff potrà intervenire più rapidamente in caso di anomalie.

22 Aprile 2026

Nuova abilità: Presa Salda

Guerrieri, barbari, combattenti di ogni risma — ascoltate. Da oggi potete adottare la Presa Salda: impugnate la vostra arma a due mani, liberate il braccio di supporto, e scatenate tutto il vostro potenziale offensivo in combattimento.

Usate il comando Combattimento Presa per attivare o disattivare la modalità. È un toggle indipendente dalla vostra tattica difensiva — potete schivare o parare e allo stesso tempo tenere la presa salda. Nessun compromesso, solo scelta.

Con la presa salda attiva i vostri colpi diventano più precisi e più pesanti. Quanto? Dipende da voi: più siete esperti nella Presa Salda, più la differenza si sente. Per ottenere il massimo:

  • Scegliete armi robuste e imponenti — con un pugnale o uno stocco i risultati saranno modesti
  • Viaggiate leggeri, senza sovraccaricarvi
  • Combinate con la vostra tattica difensiva preferita — Schivare si abbina particolarmente bene
  • Allenate la Presa Salda nel tempo: la differenza si fa sentire man mano che crescete nell'abilità

Bonus aggiuntivo: chi tiene la presa salda è più difficile da disarmare. Nessuno vi strapperà l'arma di mano così facilmente.

Questa implementazione sostituisce Deflettere, che va in pensione.

17 Aprile 2026

Nuova abilità: Doppia Presa

Da oggi potete impugnare due armi contemporaneamente e scatenare un secondo attacco indipendente con la mano secondaria mentre la primaria fa il suo lavoro. Due lame, il doppio della pressione sul nemico.

Impugnate un'arma per mano — niente scudi, niente mezze misure. La mano secondaria colpirà automaticamente in combattimento, con il suo ritmo autonomo. È una scelta per chi vuole vivere al limite: si rinuncia alla protezione dello scudo in cambio di pura aggressività.

Consigli dal campo di battaglia:

  • Armi leggere nella mano secondaria funzionano meglio: pugnali, spade corte — veloci e letali
  • Chi combatte in Schivata si troverà particolarmente a suo agio con questa tecnica
  • Viaggiate leggeri: meno peso addosso, meglio combatterete con due armi
  • Padroneggiare Doppia Presa richiede tempo, ma man mano che crescerete nell'abilità sentirete la differenza

All'inizio il secondo colpo sarà goffo e raro. Ma i maestri di Doppia Presa diventeranno una tempesta d'acciaio. I messaggi dell'arma secondaria avranno un colore diverso a schermo, così saprete sempre quando entra in azione.