I Dungeon Elementali
Abbiamo dato una forte spinta al sistema delle Locazioni Dinamiche di Ikhari: luoghi speciali che affiorano nel mondo come incontri, là dove vi avventurate e solo sotto particolari condizioni. Non più scenari statici, ma posti interagibili, sempre diversi, da scoprire vagando per le terre.
E questo è solo l'inizio. Si parte dagli Elementali, ma col tempo arriveranno molte altre locazioni con le stesse dinamiche: nuove, interagibili, ogni volta diverse, con un sistema di lockout pensato per garantire a tutti la possibilità di giocarle.
I primi: i Dungeon Elementali
Portali verso i regni degli Elementali — Fuoco, Acqua, Terra e Aria — hanno cominciato ad aprirsi nel mondo, ma solo per chi si trova nel posto giusto, nel momento giusto. Le loro entrate compaiono sotto condizioni particolari: sta a voi scoprirle.
Non basterà però menare le mani. Ogni dungeon nasce con una storia tutta sua, diversa ogni giorno: non ne troverete mai due uguali. Dovrete esplorare, leggere gli indizi sparsi tra le sale, ragionare e svelare il segreto che sigilla la stanza del Signore Elementale prima di poterlo affrontare. Qualcuno custodisce una parola dimenticata, qualcun altro attende un'offerta.
Un avvertimento. Se vi imbattete in un'entrata segnata di viola, soppesate bene la scelta: una volta entrati, se ne uscirete non potrete farvi ritorno per diversi giorni di gioco. Un messaggio vi avviserà sulla soglia. Il varco si chiuderà per voi, ma resterà aperto per altri.
Così, se all'alba un avventuriero ha già affrontato le furie del Fuoco, dovrà attendere il suo tempo prima di sfidarle ancora, mentre a mezzogiorno toccherà a un altro mettere alla prova il proprio coraggio. A ciascuno il suo momento di gloria.
Le fiamme, le maree, la pietra e le tempeste vi aspettano. Saprete leggerne i segreti?